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terça-feira, 14 de outubro de 2014

Sistema de profissão pxg

Engenheiro é a primeira profissão que será apresentada no Spotlight, todas as 4 estão bem completas e com muitas novidades, fique a vontade para fazer sugestões sobre as profissões e o que gostaria de ver no jogo!
Toda profissão terá seu skill próprio, que aumentará conforme você exerce atividades da mesma. Engenheiro é mestre na arte de construção de objetos mecânicos e eletrônicos, cada objeto construído irá aumentar seu skill, desbloqueando novos itens que poderão ser construídos.
Além do skill, o level também influenciará nas receitas que podem ser desbloqueadas com Engenharia. Toda receita deve ser produzida em uma Engineer Workshop, sendo necessário a matéria prima, skill e level para cada receita.

Engineer Workshop
É a estação de trabalho da profissão, todo inciante começará com a Workshop “E”, podendo evolui-la até 4 vezes, dependendo do seu skill e level. Cada evolução desbloqueia novas receitas.

Workshop E (Skill 1-20 )


Workshop D (Skill 21-40)


Workshop C (Skill 41-60)


Workshop B (Skill 61-80)


Workshop A (Skill 80-100)


Itens eletrônicos
Atualmente itens de enfeite para casa são muito desvalorizados, por serem facilmente encontrados em lojas e terem seu valor muito baixo. Agora você poderá fazer dezenas de itens novos e exclusivos da profissão, alguns mais fáceis e outros com uma produção mais trabalhosa e valorizada. Qualquer um que queira enfeitar sua casa com esses itens, terão que comprar de um Engenheiro!
Entre as dezenas de itens novos e exclusivos, teremos computadores, videogames, televisões, geladeiras (terá utilidade) e fogões (terá utilidade).
Exemplos:





Utilitários
Saindo um pouco da parte estética, engenheiros também poderão produzir acessórios úteis para o dia a dia dos jogadores, e como apenas quem for dessa profissão poderá fabrica-los, o mercado sobre esses itens terá um grande valor, fazendo com que as outras classes precisem de você! Exemplos de alguns utilitários:

Health Check: Permite que o treinador consiga ver atravez do look, a vida de qualquer pessoa ou Pokémon no jogo.
Digital Clock: Um cronometro digital, que pode ser usado para marcar tempos de Spawn e quest, muito prático e dinâmico.
Brotherhood Radar: Indica a direção do contrato mais próximo, para ajudar quem tem dificuldade em achar NPCs, possui um cooldown para ser usado.
Boss Detector: Quando usado, procura Pokémon level 150 em Orre, indicando sua direção.

Turrets

Turrets são auxiliares de engenheiros em hunts e algumas quests. Elas só podem ser usadas por essa classe. Existem 7 turrets com funcionalidades diferentes, cada uma é colocada fixada em algum lugar especifico e ficará ativa por um determinado tempo, auxiliando você. Exemplos:

 
Uma Turret Caterpie, que usa String Shot em todos os inimigos que passam.


Uma Turret Koffing, que usa Poison Gas, deixando todos os inimigos com BLIND e POISON.

Motos
Moto é outra exclusividade de engenheiro, não podendo ser usada por outras profissões. No anime e gba elas apareciam com frequência, sendo usadas por Bikers ou pela própria policia. Motos vão ser bem difíceis de obter, sendo um objetivo para o jogador que deseja obte-las e exibi-las! Uma moto pode ser usada apenas fora de batalha, porém é muito mais prática que a habilidade ride, sendo usada com facilidade pelo item na mochila. Existem vários modelos diferentes de motos, que podem ser construídas. Exemplos:





Pokeballs



O mentor dessa profissão será Kurt, famoso no anime e no GBA por criar Pokeballs customizadas usando Appricorns. E aqui não será diferente, você poderá produzir 12 novas Pokeballs, cada uma com efeito e rate diferenciada para determinados Pokémon, ultrapassando a Ultra Ball atual. 
Com essas Pokeballs, todas as outras profissões vão depender do engenheiro, porque todos vão querer balls com rate maiores para captura de Pokémon raros e Shiny, o que vai gerar um enorme comercio.

Para quem gosta de estética, essas Pokeballs tem efeitos diferenciados das comuns, com efeitos de “Go” e “Back” exclusivos para cada uma!





Com essas novas Pokebolas, também foi feito um remake de todas as Pokeball atuais, deixando-as mais fieis ao anime.



Coleta de recursos
Para finalizar, a matéria prima será obtida pelo mapa, com coleta de recursos e minério, para produção de ferro. Alguns itens também serão obtidos em drops, vendidos em npcs, ou até mesmo produzidos por você.
Bom, espero que tenham gostado do Engenheiro! Em outro momento estaremos explicando sobre Stylist, Professor e Adventurer. Quem tiver sugestões e duvidas sobre as profissões, fique a vontade de comentar aqui, cuidado com comentários fora do assunto ou de caráter ofensivo.

Fim do shared depot , mega evoluções e mais

Olá galera da PxG!
Estamos aqui para apresentar a vocês os updates em que estamos trabalhando e com isso mostrar o rumo que o jogo está tomando.
A nossa equipe passou por uma reformulação geral, onde várias pessoas novas entraram e outras saíram e, por tal motivo, foi preciso um tempo para que todos se adaptassem. A própria Embedded Tower demorou para ser lançada em razão dessas trocas que foram feitas, a qual foi utilizada inclusive para ajudar no treinamento dos novos membros. Agora que tudo está fluindo bem pretendemos dobrar a nossa produtividade com o passar do tempo.

Vamos falar um pouco dos problemas que vemos no jogo, que são:
1) Economia. 
Com o advento do Shared depot a economia do jogo ficou em um estado catastrófico, por não haver mais compradores de Pokémon/itens, uma vez que todos estão usando Pokémon de amigos, não sendo necessário cada um ter seu próprio time, como era anteriormente.
Tendo isso em mente, a primeira medida que tomaremos será a remoção do Shared Depot do jogo e fazer o ressarcimento de todos que compraram Slots deste. 

2) Falta de objetivos para jogadores de level alto.
A maioria dos jogadores com level maior que 350 não tem muitos objetivos, salvo a Embedded Tower e os torneios.
Perante esta situação, estaremos pensando bastante em tais jogadores nos próximos updates.


Pokémon Professions
Este update virá para melhorar todo o jogo, de modo que deverá dar um salto na economia dos servidores e dará a todos os jogadores novos objetivos.
A partir do level 10 todo jogador poderá escolher uma profissão única e complexa, cada uma com benefícios e itens exclusivos, mas dependente de jogadores de outras profissões, o que incitará o comércio.

As profissões serão: Engineer (engenheiro)Stylist (estilista)Professor Adventurer (aventureiro).
Como cada profissão é diferente e única, atendendo a gostos diferentes, vamos apresentar a fundo cada uma delas em Spotlights futuros, da mesma forma que fizemos com alguns Pokémon das últimas gerações, para ajudá-los a escolher a profissão que mais gostem quando o Update for lançado.

O primeiro Spotlight será do Engineer: http://forum.pokexgames.com/threads/...22#post2226422

As profissões vão gerar um comércio totalmente diferente do que já existiu até hoje no jogo e para que isso seja possível é indispensável o Market Offline, ou seja, o comércio offline que já havíamos prometido fazer e que dará a vocês jogadores uma grande facilidade em fazer negócios, sem ser necessário ficar anunciando ou gastando tempo se locomovendo ao TC para fazer a troca. Além disso, acabará com grande parte das tentativas de furto que ocorrem na hora da troca.

Nightmare World está voltado principalmente aos jogadores de level mais alto, no qual será focado em diversos mistérios e explorações, proporcionando sensação de medo e aventura ao jogador!

No mundo do Pokémon, existe o Lunar Duo, que são Pokémon lendários que controlam o subconsciente das pessoas e dos Pokémon.
Darkrai é conhecido por destruir o sonho das pessoas e causar pesadelos inacabáveis, levando-os a insanidade. Ele só pode ser parado por seu oposto, Cresselia, que é responsável por levar sonhos as pessoas. Portanto, Cresselia sempre estará junto a Darkrai, a fim de impedi-lo.
Em um futuro distante, um cientista Pokémon chamado Dr. Sarkies teve sua família assassinada por um membro da Equipe Rocket, este fato o levou a loucura e ele passou a desejar que o mundo inteiro compartilhasse de seu sofrimento. A partir disso, Dr. Sarkies aprisionou Cresselia, fazendo com que Darkrai ficasse totalmente livre para praticar seus atos sem ser interrompido.
Com Darkrai solto por alguns anos, Kanto estava em ruínas e totalmente dominada pelo mal. Os treinadores Pokémon foram possuídos em pesadelos eternos, deixando cidades destruídas e corrompendo todo o ambiente.
Para salvar o futuro de Kanto, Celebi volta ao nosso tempo em busca de treinadores capazes de mudar o futuro, visando libertar Cresselia e parar Dr. Sarkies e Darkrai.

Neste update veremos uma Kanto totalmente diferente, com um tema sombrio, trazendo momentos de nostalgia, medo e exploração. Esses treinadores experientes terão um continente inteiro para explorar, no qual enfrentarão outros treinadores e Pokémon possuídos, além de robôs feitos pelo Dr. Sarkies, assim como deverão concluir desafios, várias quests e muitas outras coisas neste mundo desconhecido e dominado por pesadelos, onde tudo é possível.





Notas finais

Agora que vocês estão cientes das nossas intenções, gostaríamos que opinassem e fizessem sugestões de sistemas a serem implantados com as profissões, de tal forma que estaremos sempre olhando os tópicos para trazer um update que agrade a todos.

Até esses updates chegarem ao dia do lançamento, vamos trazendo novidades extras também, como o Gliscor e uma nova Mega Evolução de drop para cada clã em Orre!





Outro ponto que queremos deixar claro é que com o Update de Nightmare World, os torneios terão seu limite de level aumentado para 400.

Quanto ao Shared depot gostaríamos de lembrá-los que com sua remoção o empréstimo de Pokémon não é e nem nunca foi seguro, em quases todos os casos de empréstimo os jogadores acabam sendo roubados por seu "amigo" e são prejudicados, além disso a equipe não se responsabiliza por roubos e compartilhamento, portanto, não recomendamos que emprestem Pokémon a outros jogadores.